オリジナルキャラクター「ルシア・アズレール」の3D制作ログ #07です。 今回は顔の造形から、唇と鼻まわりを調整しました。 キャラクターの顔は少しの形状変化でも印象が大きく変わるため、正面・横・斜めから確認しながら修正しています。 特に唇は立体感だけでなく、口まわりのポリゴンの流れも意識して調整。鼻も全体のバランスを確認しながら形を整えています。 制作工程は15倍速で収録しています。 まだ制作途中ですが、少しずつ完成に近づけていきます。
使用ソフト:Blender 5.2
BGM:AI生成によるオリジナルBGM
現在の進捗はドレステクスチャの作成中です、描きこまないと。



