オリジナルキャラクター「ルシア・アズレール」の3D制作ログ #09です。 今回は、オーバースカートに配置していたフリルを本体へ統合していく作業を進めました。 パーツを作る段階ではあまり深く考えていなかった部分もあり、後から地道な統合作業が増えることに……。 フリルの統合が一通り終わった後は、オーバースカート全体に大きなシワを作り、布らしい形を整えていきます。 ルシア完成まで、モデリング・テクスチャ・リグ・ライティングなど制作工程を記録していきます。
Character:Lucia Azrael / ルシア・アズレール
Software:Blender
BGM:AI生成によるオリジナルBGM
