オリジナルキャラクター「ルシア・アズレール」の3D制作ログです。 ルシアは、魂を人形に定着させる研究によって蘇った元貴族令嬢。 蘇生は不完全で、記憶を失った人形として長い時を過ごし、若い傀儡師との出会いをきっかけに少しずつ失われた記憶を取り戻していきます。
今回はBlenderで、パフ袖を中心に衣装のしわやギャザーを調整しました。 滑らかすぎた袖に、布を絞ったときの流れや立体感が出るよう少しずつ形を詰めています。 制作自体はすでに途中まで進んでいますが、今回から完成までの過程を制作ログとして記録していく予定です。 細かい調整が中心になりますが、少しずつ完成に近づいていく様子を残していければと思います。
使用ソフト:Blender
BGM:AI生成によるオリジナルBGM
