Lucia Azul — Character Modeling / Work in Progress

Blenderを使用したオリジナルキャラクター「ルシア・アズレール」の3Dモデル制作です。
現在も制作途中で、髪・衣装・翼などのモデリングおよびテクスチャを順次調整しています。

髪は毛束の立体感を重視してモデリングし、Substance 3D Painterで根元の陰影や毛束ごとの明暗、色味を調整しています。

使用ソフト:Blender / Substance 3D Painter / Photoshop