オリジナルキャラクター「ルシア・アズレール」の3D制作ログ #04です。 今回は、オーバースカートとフリルの統合作業を進めました。 前半はラティスを使って、フリルとスカートを別オブジェクトのまま変形できないか試行錯誤。 なかなか思うようにいかず、最終的にはフリルとオーバースカートを結合して形を整えています。 制作中は迷走することも多いですが、その試行錯誤も含めて制作記録として残しています。 今回も作業風景を10倍速でまとめました。 ルシア完成まで、引き続き少しずつ制作していきます。
使用ソフト:Blender
BGM:AI生成によるオリジナルBGM
