自主制作キャラクター「ルシア・アズレール」の3Dモデリング制作記録 #05です。 今回は前回に引き続き、ドレスのオーバースカートとフリルを統合していきます。 別オブジェクトとして制作していたフリルをオーバースカート本体のメッシュにつなぎ、形状を調整しています。 見た目の変化は小さいですが、今後の皺の調整や変形をしやすくするための地道な工程です。 少しずつですが、衣装全体の完成に近づいてきました。
制作ソフト:Blender 5.2
BGM:AI生成によるオリジナルBGM
今後もルシア・アズレールのモデリング、テクスチャ、仕上げまで制作過程を記録していく予定です。
