今回はドレスのテクスチャ制作を進めています。
Substance 3D Painterを使って、水色のブラウスやパフスリーブの布地の質感、シワの陰影を調整。
Blenderで実際の見え方を確認しながら、再びSubstanceに戻って修正を繰り返しています。
陰影が強すぎたり、不自然な部分もあったりと、まだまだ試行錯誤中です。
完成までの制作過程を記録しています。
【使用ソフト】
・Blender
・Adobe Substance 3D Painter
BGM:AI生成によるオリジナルBGM
【作品】
ルシア・アズレール(Lucia Azrael)
オリジナルのアンティークドール風ファンタジーキャラクター
動画はだいぶ前のモデルになります
現状は顔修正したり歯作成途中です


